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アップデートとバグ修正 - 2023年11月4日 の履歴(No.1)

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  • アップデートとバグ修正 - 2023年11月4日 へ行く。
    • 1 (2023-11-06 (月) 02:27:22)
    • 2 (2023-11-06 (月) 02:30:57)

パッチノートだよ。なんで海賊みたいなこと言ってるかって?それは8番目のパッチノートだからだ。8つの断片のように。8つのパッチノート 説明するまでもない。

大音量のタイトル画面を修正するため、音量にさらに手を加えた。音量はグローバルに保存されるようになったので、ゲーム内で設定した音量がタイトル画面の音量にも反映される。

レベル50以上のスピリットをテイムする」実績は、レベル50のスピリットをカウントしていましたが、これは誤りです。現在はレベル51以上のスピリットを捕まえた場合のみ発動します。私たちはまだ数字を把握中です。

私たちはまた、人々がゲームを壊す創造的な方法すべてに追いつくために常に努力しています。最新は、床がないのにダンジョンの壁に沿って走れることだ。明らかにそんなことはできないはずなので、パッチを適用した。

錬金術師の杖で植物を育ててから収穫すると、肥料が土の上に残らないように修正した。コンピュータを発明した人に文句を言え)

栄光の最終ボスは簡単すぎて倒せなかったので、「落ち着き」と「もつれ」を少しナーフした。ニャハハハハ

春の神殿のバグで、ボスを倒した後にゲームがクラッシュして黒い画面になることがあった。修正しました。

すべての新しい地雷がマップに正しく表示されるようになりました。

安土の樹のアニメーションが正しく表示されるようになりました


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