牧場物語みたいなのがオープンワールドの広大なフィールドを開拓できる。自由度の高い居住空間を作れる。
豊富なクエストによりやることをサポート。ダンジョンが30、寺院が4つある。
バトルがデッキビルドRPGでアクションゲーではないしモンスター集めと育成ができて楽しい。モンスターは3体連れて歩け、ポケモンよりドラクエモンスターズに似ている。
家族愛に溢れ分かりやすいキャラクターたち。
どこでもセーブ。時間の縛りが少ない。
ムーンストーンが入手できたら嬉しい。
台風がないので畑を無茶苦茶にされない。
ターン制で敵味方ターン側が全員動くのに、レベルやSPDの合計に関わらず運で先攻・後攻が決まるのが最悪。先攻取られて開幕1体落ちたらもう無理ってなる
アンドの使者が、習得前にダンジョンをクリアしてしまうとスタミナの最大値上昇が減るスキル
オープンワールドのくせに移動手段が1日1回、中央の島に帰る笛ワープのみ。
季節により変化するのが見た目と植物しかない。
島の個性が少なくオープンワールドにありがちな、どこいっても同じになりがち。
牧場物語やJRPGなんかと比較してキャラクターイベントが少なすぎるし祭りとかほしかった。
ライバルとかいた方が盛り上がったかも。
料理がないので生産しても虚しい。
