#author("2024-01-20T02:05:23+09:00","","") #author("2024-01-20T02:05:38+09:00","","") 第14回パッチノートの時間だ!今日はバグフィックスが中心ですが、かなりエキサイティングな追加要素も...。 みんなが大好きなクールSを含む3つの新しい島の形。 サクリファイスやそれに類するカードをプレイする際のソフトロックのバグがうまくいけば修正された。 織機に大きな画像を貼り付けてもゲームがクラッシュしなくなりました。 インフィニダンジョンの橋の音を小さくしました。心臓発作を起こさせてしまい、申し訳ありませんでした。 肥料のコリジョンマスクを修正し、肥料タイルの周りの地面を耕すことができるようになりました。 アビリティの説明文が長すぎて枠に収まらなかった言語がありました!現在は修正されています。ドイツ語 チュートリアルの最後に、画面がフェードアウトするはずなのですが、フェードアウトしませんでした。今はそうなっている。 基本的に、自分のスピリットがダメージを受けたりステータスが変更されたりした場合、スリープに入るとステータスがリセットされるようになっている。しかし、そのスピリットをサイエンス・センターの倉庫に入れると、ステータスが変更されたままになってしまうのです。OPすぎる!修正しました👍。 以上です!お楽しみに!
