キャラクターコントローラーの大規模な再設計により、ジャンプや移動の「ジャンク」な問題を修正しました。マウスで周囲を見回した後の方向転換時の制御が改善され、コントローラー使用時の走行がスムーズになり、ジャンプの「浮遊感」が修正されました。ジャンプ中に方向を変えるための制御が向上しました。全体的な制御感を改善するためにフィードバックを提供してくれた皆さんに感謝します。これを修正するのに時間がかかってしまい申し訳ありませんが、適当にやるのではなく、正しく行いたかったのです。
パフォーマンスの大幅な改善、特に遅延のスパイクが改善されました。特にゲームの後半で、多くのキャラクターや観光客が周りで動いているときに顕著です。全体的な影響として、フレームレートがより均一に感じられるようになり、スパイクが減り、ゲームプレイがスムーズになりました。
テレポートが少なくなり、全体的な経路探索が改善されました(まだ進行中で、次のアップデートで完全に停止させるための最終調整が必要です)。観光客として魚の水槽や公衆電話の中に入ることをほとんど避けるべきです。観光客が水槽に行って写真を撮ると、水槽の真ん中に立ってしまうことがありました。
クリッターの歩行/走行の経路と動きのクリーンアップと改善が行われました。クリッターの回避とスムージングが改善されました。
眠ろうとしたときのランダムなソフトロックを修正しました。
家具店での経路探索を修正し、キャラクターが壁を通り抜けないようにしました。
海賊の衣装と満杯のインベントリに関するバグを修正し、アイテムを失わないようにしました。
水中でのキャラクターのアニメーションを変更し、インベントリに表示される際に立ち上がらないようにしました。
水泳中のキャラクターは、いくつかのアニメーションを行っているときに立ち上がるのではなく、泳いでいるアイドルポジションに留まります。これは、水中でのアクション中に多くの奇妙なジャンクなビジュアルの原因でした。
クリッターは今やランダムに服を脱がなくなり、常にズボンを履いており、ほとんどのキャラクターはシャツを着ています(時折シャツなしのキャラクターもいます)。これは、店舗の仕事の衣装から通常の服装に変わるときや、雨の後によく発生していました。
クリッターは今や乗り物に正しく乗るようになりました。また、乗り物に乗っているキャラクターに話しかけても、立ち上がることはありません。
凍ったカッパーボトムの修正。いくつかのケースでは、カッパーボトムが凍った状態に戻され、解凍する方法がありませんでした(これはこの時点では意図的ではありませんでした)。将来のアップデートでは、バグではなく意図されたものになるでしょう。
アーロは好きな仕事が欠けていましたが、これが修正されました。
ダイアログやゲーム内のプロンプトに関する言語の修正がさらに行われました。
宝の地図を表示した後に重複したプレイヤーキャラクターが表示される問題を修正しました。
プレイヤーがツールを装備している状態でオブジェクト(この場合はダンベル)と相互作用しようとすると、奇妙なアニメーションの問題が修正されました。
ボートや馬の乗り物に乗った後、キャラクターの身長が変わっていましたが、これが修正されました。
その他、多くの小さなジャンクなビジュアルの修正と改善が行われました。
バグ修正
Critter Coveを支援し、あなたのサポートを示す最善の方法は、steamにレビューを投稿することです。 これは私たちの生命線であり、ゲームの継続的な成長にとって重要なことなので、どんな助けでも大いに感謝します。
また、リリース以来私たちを悩ませてきた問題の追跡を手伝ってくれた皆さん、ありがとうございました!私たちの偉大なコミュニティ(たくさんのセーブファイルありがとうございました)の献身的な協力がなければ、追跡するのは非常に難しかったでしょう。これらは特に厄介だったので、忍耐に改めて感謝する。近日中に予定されているロードマップの大型アップデートに取り組みながら、これらの問題を解決したかったのです。そのアップデートの進捗は順調だ。
#1. ダブルストームの修正。嵐は一度しか起こらないはずなので、同じ日に寝て嵐をスキップしても問題なく機能するはずです。
#2. 料理中、家具や衣類などのクエストを受けるのと同じように、すべての倉庫にアクセスできるようになりました。
#3. 5匹の小さなヤドカリ、ヤドカリ村のクエストサークルが新しいセーブでも古いセーブでも消えない問題を修正。
#4. EAセーブがデモアプリケーションでロードされ、セーブされた場合、ウーリントン教授が機能しない問題を修正。
#5. EAとデモのセーブに関するポップアップを1度だけ表示する。
#6 配置の重複バグを修正。ワールドへのダウンアイテムの配置#配置の重複バグを修正。ダウンアイテムをワールドに配置しても、インベントリからアイテムが削除されないことがあった。
#7. 複数のクリッター発見シナリオのキャラクターが同じシナリオに表示されるバグを修正。通常、そのうちの1人と対話することはできない。
#8. シナリオ終了後、特に助けたのに島に戻したくないクリッターがいなくならないのを修正。
#9.観光客が他の観光客と一緒に帰らず、彼らと交流できない。
多くの人が遭遇している、嵐によるリソースのリフレッシュ(世界で拾える生き物のリフレッシュを含む)が常に起こるとは限らない、あるいは嵐と嵐の間に非常に長い待ち時間(数週間)があるように見える、というバグをついに突き止めた。
問題点は、嵐の間寝ることができることで、嵐の日の朝すぐに寝たり、嵐が来る前に寝たりしても嵐の日としてカウントされず、資源のリフレッシュは適用されない。つまり、厳密には、何度も何度も眠り続けても、嵐のリフレッシュは行われないのだ。
前日に暴風雨の中を寝ていた場合は、暴風雨の翌日に目覚めたときに暴風雨のリフレッシュが適用されます。ご報告いただいた皆様、ありがとうございました。
2人以上の村人が同じ家に入ろうとしたり、すでに同じ家に入ったりして、余分な日誌や募金箱が表示される問題を修正。
カフェ・クエストで、ジョブから村人を削除してジャーナルで閉じることができない問題を修正(カフェ・フード・クエストに限ったことではないが、根本的な問題は修正された)。ロード時にクエストを終了し、報酬はメールボックスに送られます。
プランターの種を全部入れないとプランターを拾えないバグを修正(アクアとランド両方)。Eを押し続けるか、コントローラーのプライマリーを押し続けると、プランターを拾えるようになります。
春巻きレシピのマイナーなバグを修正。
改善点
水中スプリントとフリッパーをスピードアップ。
島に連れて帰れる村人の数を+3増加。
選べる建物を2つ追加、少なくともキャラクターを移動できるようにした。
修正
ウーリントン教授は、すでに何人の市民がいるかに関係なく、常にボートに乗って島に戻るようになりました。
村人が引っ越し先の家を選んでも、募金箱が表示されない。募金箱は利用できないはずです。
村人が複数の家を選ぼうとしなくなる。
あるキャラクターが5匹の小さなカニの上にテレポートしてしまう。
潜在的な市民が、住むのにふさわしくない家を選ばないように修正する。
スタミナ切れで泳げなくなる不具合を修正。
町人が複数の家を要求するのを修正。
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