Critter Cove-Patch 162†
新パッチ修正Ver.162をアップしました。
現在491レビュー。 あと9つで圧倒的好評に達する可能性があります。
私たちの小さなチームにとって、特に早期アクセスにおいては、信じられないほどの名誉であり、私たちが夢見た以上のことです。 忍耐強く、問題を追跡し、Critter Coveを最高のものにする手助けをしてくれた皆さんに感謝します。 これからもバグを修正しながら、次のアップデートに取り組んでいきますので、ご期待ください。
ゲームプレイ†
- クリッターがプレイヤーに宝の地図やサルベージを売ろうとする頻度が減少。
- 泳ぎのスプリントとフィンのスピードが少し速くなった。
- F5でいつでもどこでもセーブ。
- EA中に何か起こり、前のセーブにロールバックして修正する必要がある場合に便利です。 オートセーブはスタート画面のメインメニューのロード画面で確認できます。
バグ修正†
- ワードローブがミミックのように振る舞い、人を食べていた問題を修正。
- 余分なランチが時々プレイヤーのインベントリに詰まってしまう問題を修正。
- Eを押しながら特定のプランターを拾えない問題を修正。
- NPCが砂の城に移動しないように、砂の城のウェイポイントを移動。
- Hotter Tropicで、NPCがワールドの下を移動する原因となっていたパスの修正。
- NPCが時々テントを要求せず、スタック状態になるのを修正。
- リサイクラーが時々ビジー状態で立ち往生していた問題を修正。
- ウーリントン教授がプレイヤーに鍵を渡さないことがあった問題を修正。 彼のところに戻って新しい鍵をもらうことができるようになりました。
- デコ・アイテムを操作しているときに町の人が観光客と会話していた問題を修正。
- Renardsのshady quest lineの木箱が見つからない場合、インベントリにあるはずです。
- リサイクラーが機能しない、無反応になる、リサイクルの途中だった場合、セーブ後に拾えなくなる問題を修正。
- インベントリをリサイクラーに分割する際の問題を修正しました。
- 重複したオブジェクトがリサイクラーから出てくる問題を修正しました。
- リサイクラーの処理時に、正しいオブジェクトの量が表示されるようになりました。
アート†
- ファンシー・ミラーが壁から取り外せない問題を修正。
- ファンシー・ミラーの外観変更も有効になるはずです。
- Woolingtonがクリッターコーブに行かないことがある問題を修正。
- 街の装飾を置く場所をふさいでいた岩や木を取り除きました。
- 新しい家のひとつでコリジョンが発生していた問題を修正。
- 水没した洞窟の近くにある洞窟のコリジョンを修正。
- ローカライゼーションの問題を引き起こしていたツーリストとリレーションシップのUIを更新。
- ジャーナル、リサイクラー、ロード・キャラクター画面の様々なUIクリーンアップ。
- 多くのスペルとダイアログの修正。