#author("2024-11-04T02:28:00+09:00","","") #author("2024-11-04T02:41:13+09:00","","") *Godot(ゴドット)日本語 ゲーム制作Wiki [#k9c22916] &size(20){ようこそGodotの攻略Wikiへ!}; GodotはUnityの代替として注目されるオープンソースのゲーム開発エンジンです。 ダウンロードしてアプリをクリックすることで開発に入れるシンプルなデザイン、完全無料で追加費用なしで商用プロジェクトに使えることから頭角してきました。 (零細のインディーズ開発はSteamに手数料で30%取られ、国の税金を収めて、Unityの有料プランを使うと、翻訳費もなんか無理だし赤字になってしまう場合が多いので、値上げしてきたUnityを外す流れです) (零細のインディーズ開発はSteamに手数料で30%取られ、国の税金を収めて、Unityの有料プランを使うと、翻訳費も無理だし赤字になってしまう場合が多いので、値上げしてきたUnityを外す流れです) Godotは零細開発や小規模開発に向いており、Steamのヒット作ではアイルー村のような釣りゲーの[[WEBFISHING:https://store.steampowered.com/app/3146520/WEBFISHING/]]がGodot製である他、[[バックパックバトル:https://store.steampowered.com/app/2427700/_/]]や[[カマエル:https://store.steampowered.com/app/1978150/Kamaeru/]]や[[Gourdlets:https://store.steampowered.com/app/2013730/Gourdlets/]]などがこの開発エンジンで作られていることなどからも、Unreal Engineよりもソシャゲのようなインターフェイスが作りやすく個人制作者やタッグ開発者に向いているのが特徴です。 **その他(Other) [#n5c23254] -[[2Dアニメーション作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」、人気急上昇ゲームエンジンのGodotに対応。複雑なアニメーションやエフェクトの制作を強力サポート:https://automaton-media.com/articles/newsjp/spritestudio-player-for-godot-20240919-311171/]] **コメント(Comment) [#m0c50e2c] #pcomment(,,reply) **最新情報 [#z7ae9b34] 著作権者(Copyright):2007-2024 Juan Linietsky(オープンソース)
