1. 対象
本ライセンス契約の条件および規約は、Meta Soulmateアプリ(Windows用)を対象とし、以下「ソフトウェア」または「アプリ」と呼びます。
2. ライセンスの使用
ONEUNIVERSEは、本ライセンス契約のすべての条件に同意された場合にのみ、ソフトウェアの使用権を付与します。したがって、本契約をよくお読みください。 ソフトウェアをダウンロード、コピー、またはインストールすることで、本ライセンス契約のすべての条件に同意したものとみなされます。
2.1 個人ライセンス
ご利用者が個人(法人ではない)である場合、本条件が適用されます。 本契約の条件を遵守する限り、Meta Soulmateをあらゆる目的でご使用いただけます。
ご利用者は、YouTube、Soop(AfreecaTV)、CHZZK、Twitchなどのストリーミングサービスでアバターやユーザーコンテンツを使用できます。また、チャンネルメンバーシップ収益、スーパーチャット、プラットフォームを通じた寄付金、または動画やライブストリームに表示される広告収益(動画やライブストリーム内の有料プロモーションを含む)など、プラットフォームの収益化機能を使用して収益を得ることができます。 ただし、これらの第三者ストリーミングプラットフォームにはそれぞれの利用規約が存在するため、十分にご確認ください。これらの第三者プラットフォームの使用に関連して発生する損失、責任、損害、費用または経費について、ONEUNIVERSEは責任を負わないことをご理解いただき、これに同意するものとします。
OBSでウォーターマークを切り取るなどしてMeta Soulmateをウォーターマークなしで使用する場合、必ずメンバーシップを購入する必要があります。 ただし、これによりメンバーシップユーザーのみがライセンス権を持つことを意味するわけではありません。本契約の条件を遵守する限り、無料ユーザーも同様のライセンス権を付与されます。これはメンバーシップ機能の不適切な回避を防ぐためです。
Meta Soulmateを利用して作成されたコンテンツであることを明記した場合、二次創作物は制限なく使用できます。これはクリエイティブ・コモンズライセンスの条件に基づいて許可されています。 [https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
2.2 法人ライセンス
前年度の会計年度の総収益が50万米ドル以上の企業には、法人ライセンスが必要です。 法人ライセンス料をお支払いいただいた場合、企業をライセンス保有者として指定できます。ONEUNIVERSEはその企業に対し、ソフトウェアの永久的、非独占的、譲渡不可能な使用権を付与します。企業は、所属するすべてのメンバーを代表してソフトウェアをインストールおよび使用することができます。企業が複数のデバイスにアプリをインストールする場合でも、法人ライセンスは1つで十分です。ただし、各デバイスでSteamを通じてアプリを個別にダウンロードし、メンバーシップの購読を完了する必要があります。
特別なケース: VTuberエージェンシー 前年度の会計年度の総収益が50万米ドル以上のVTuberエージェンシーは、サブスクリプションベースの法人ライセンスを購入する必要があります。本書では、VTuberエージェンシーとは、1人以上のVTuberを管理し、直接または間接的に収益を生み出す活動を主要なビジネスモデルとする企業を指します。この条件に該当する場合は、ライセンス申請時にその旨を明確に記載してください。
さらに、各VTuberのデバイスごとにSteamを通じてアプリを個別にダウンロードし、メンバーシップの購読を完了する必要があります。 ライセンスはPDFドキュメントとして提供され、ソフトウェアキーや拡張機能は提供されません。 法人ライセンスの価格に関するお問い合わせは、[msm_help@oneunivrs.com](mailto:msm_help@oneunivrs.com)までご連絡ください。
法人ライセンスを購入することで、貴社がMeta Soulmateを使用している事実をONEUNIVERSEがソーシャルメディアチャネルで公表する権利を付与することに同意したものとみなします。これには、ONEUNIVERSEのウェブサイトの「パートナー」セクションに貴社のロゴを掲載する権利も含まれます。これを許可しない場合は、購入前に明確にお知らせください。その場合、ライセンス料が増額される可能性があります。
3. パッチとアップデート
ONEUNIVERSEは、ソフトウェアのパッチ、アップデート、および修正を提供または配布することができ(義務はありません)、ライセンス使用者がソフトウェアを継続して使用するにはこれらをインストールする必要がある場合があります。 ONEUNIVERSEは、Steamストアを通じてソフトウェアをリモートで更新することができます。 アップデートによってMeta Soulmateのランタイム互換性が破損する可能性があり、これにより発生したファイルの損傷についてONEUNIVERSEは責任を負いません。 ライセンス使用者は、Meta Soulmateで使用されるすべてのファイルのバックアップを作成し、データ損失を防ぐ義務があります。
4. ソフトウェアで作成されたオーディオおよびビデオコンテンツの使用許可
ソフトウェアを使用することで、アバター、背景、アクセサリーを含むオーディオおよびビデオコンテンツを作成できます。 これらのコンテンツは、制限なく個人で保持することも、公開することも可能です。 これには、YouTubeの動画、ライブ配信、テレビ広告、放送、イベントブースなどでの商業的利用も含まれますが、これに限定されません。 ただし、法人ユーザーは既存のガイドラインを必ず遵守する必要があります。
5. 同意事項
ソフトウェアは著作権で保護されており、上記のライセンスで付与された権利のみが適用されます。 適用法で許可されていない限り、ソフトウェアを修正、逆コンパイル、またはリバースエンジニアリングすることはできません。 また、以下の行為は禁止されています:
ソフトウェアのコピーを配布または公開する行為、再販売、賃貸、貸与、譲渡、サブライセンス、またはその他の方法で権利を移転する行為。
ソフトウェアを基にした派生ソフトウェアの作成(プラグインおよびその他の追加機能は除く)。
ソフトウェアのライセンスファイルを作成または修正しようとする行為、またはライセンス検証手続きを回避しようとする行為。
Meta Soulmateまたはその含まれるアセットを使用して、暗号通貨、NFT、またはAI「アート」プロジェクトを宣伝する行為。
6. 保証の免責
ONEUNIVERSEは、ソフトウェアに関して、機能性、商品性、特定の目的への適合性、エラーのない動作を含む明示的または暗黙的な保証を一切提供していないことに同意してください。 お客様は、ソフトウェアを「現状のまま(as is)」の状態で受け入れるものとします。
7. 責任の制限
法律で禁止されていない限り、ONEUNIVERSEは、ソフトウェアの使用またはそれに関連して発生する利益の損失、収益の損失、データの損失、機会の損失、または間接的、結果的、偶発的、懲罰的損害について一切の責任を負いません。 また、ONEUNIVERSEがそのような損害の可能性を事前に通知された場合であっても、責任を負いません。 さらに、ONEUNIVERSEが負う責任は、本契約に基づきお客様がソフトウェアに対して支払った金額を超えることはありません。
8. ライセンス契約の終了
本ライセンス契約は、終了するまで有効です。 お客様は、ソフトウェアのすべてのコピーを削除することで、いつでも本契約を終了することができます。 本ライセンス契約の条件に違反した場合、お客様のライセンスは即座に終了します。 ライセンスが終了した場合、お客様はコンピュータからソフトウェアのすべてのコピーを削除することに同意するものとします。
本契約の一部の条項が無効と判断された場合でも、その無効性は残りの条項の有効性に影響を与えません。
9. Meta Soulmateプラグイン
Meta Soulmateでは、サードパーティの開発者がアプリ内の特定の機能を制御するための独自プラグインを作成できるようになっています。 開発者は、これらのプラグインを任意の方法で配布または販売することができます。ONEUNIVERSEの許可、ライセンス、または支払いは必要ありません。
Meta Soulmate用のサードパーティプラグインをダウンロードまたは使用する場合、ONEUNIVERSEがこれらのプラグインを管理、開発、またはテストしていないため、発生する可能性のある損害についてONEUNIVERSEが責任を負わないことに同意するものとします。 信頼できる開発者から提供されたプラグインのみをご使用ください。
10. ブランドの使用
Meta Soulmateのロゴやその他のブランド要素を動画で使用する場合、これらを改変しないようお願いいたします。 使用は可能ですが、プロジェクトやストリームがMeta Soulmateと正式に関連している、または提携しているように見える形で使用しないでください。
11. 韓国ユーザーに関する補足条項
韓国で本サービスを利用する場合、以下の補足条項が適用されます。 本条項の主な内容と補足条項の間に矛盾がある場合、補足条項が優先されます。
当社が条項を改定する場合、改定された条項と現行条項を併せて提供し、発効日および変更理由を明記します。 改定された条項は、発効日の7日前から発効前日まで通知されます。 ただし、変更内容が重要な場合は、発効日の30日前に通知され、メールまたはその他の手段で個別にお知らせします。 改定内容に対して7日または30日以内に異議を明確に表明しない場合、改定された条項に同意したものとみなされます。
12. 追加条件
ONEUNIVERSEへのお問い合わせは、以下のアドレスまでお願いいたします:
