こんにちは。Meta Soulmateプロジェクト担当のDEV.JINです。Meta Soulmateの初のアーリーアクセス版0.1.0がリリースされました。10月30日に事前告知をしておりましたが、開発チームの未熟さにより、ストアページのいくつかのオプションを遅れて変更する過程で、ページが再審査の対象となり、予定していたリリース時期より大幅に遅れてしまったことを改めてお詫び申し上げます。
今回のアーリーアクセス0.1.0バージョンでは、プロジェクトの基盤といえるキャラクターカスタマイズの基本要素や、VTuber活動のための主要機能であるMeta Soul Link(フェイストラッキング)、放送用の最低限の装置として透明度をサポートするMeta Screenシステムを中心にしております。詳細な機能説明については、事前に公開されたMeta Soulmateウィキをご参照ください。現在、ウィキページは日本語での提供はございませんが、近い将来に英語対応を予定しております。他の言語もアプリケーションで対応する言語を基準に順次追加される予定です。
Meta Soulmateプロジェクトは、0.1.0バージョンからメンバーシップおよび追加キャラクターの有料化を開始いたします。アーリーアクセスプロジェクトが初期段階で一部の機能やコンテンツに費用を課すことについて、多くの批判や懸念があることを十分に理解し、予測しております。しかし、1.0バージョンの完全なプロジェクトを完成させるためには時間が必要であり、その時間の中で最低限の費用が必要です。プロジェクトの維持と完成を図るため、やむを得ず有料化を決定いたしました。ただし、ユーザーの負担を最小限に抑えながらもチームの現状を維持するために設定した最低限の基準は以下の通りです。
メンバーシップ: 月額 $9.99、年額 $59.94(50%割引) 追加キャラクター有料化: 基本の主人公キャラクター(男女)は無料で提供されます。その他の体型キャラクターは一度の購入で永久保有が可能で、価格は $19.99 です。 Meta Soulmateプロジェクトは、ユーザーの皆様に様々な選択肢を提供し、負担を最小限に抑える方法としてメンバーシップポリシーを採用しました。メンバーシップでは、追加キャラクター購入を除くすべての機能を制限なくご利用いただけます。初期の有料化ポリシーの議論では、一般的によく用いられるコスチューム単位の課金方式が提案されましたが、様々な衣装を着替えて放送準備をされるユーザー様を想像した結果、全機能を解放するメンバーシップポリシーが当プロジェクトにより適しているとの結論に至りました。もちろん、非メンバーシップのユーザーも制限付きではありますが、すべての機能を利用でき、放送も可能です。
これが私たちの最初の一歩です。まだ未熟で至らぬ点も多いですが、ユーザーの皆様のご意見に耳を傾け、情熱と目標をしっかりと持っております。皆様と共に作り上げていくプロジェクトであることを改めてお約束いたします。
0.1.1のマイナーパッチは、一部機能の修正・追加およびバグ修正を含み、2024年11月の第1週に行われる予定です。
よろしくお願いいたします。
2024年11月1日午前(KST、日本時間10月31日午前)現在、Steamではまだ審査中です。状況が変化し、アプリケーションがリリースされ次第、最新情報をお知らせします。その間、開発チームは次のパッチを鋭意準備中です。しかし、同様の問題が発生しないよう、リリース前に新しいビルドをアップロードする予定はありません。リリース後まもなく、いくつかのバグ修正と機能アップデートを含むパッチ0.1.1のデプロイを目指しています。皆様の忍耐に心から感謝し、今後のアップデートの待ち時間を最小限にするために最大限の努力をいたします。ありがとうございました。
こんにちは、Meta Soulmateプロジェクト開発者Jinです。まず、予定された発売日を一日過ぎた今日(韓国時間基準)午前もスチーム側の検討が完了せず、まだ発売が遅れている点心から謝罪します。
スチーム側との問い合わせの結果、当社チームが発売直前に早期アクセス表記を行った部分がレビューの対象となり、これにより追加レビュー手続きが必要になったことが確認されました。これは明らかに私たちのチームの間違いであることを認め、期待してくださった多くのユーザーに大きな失望を与えてくれたこと心から申し訳ありません。
現在の見通しでは時差問題により検討が早ければ明日午前(11月1日)、遅くとも土曜日(11月2日)午前まで完了するものと見ています。今回の発売遅延でご迷惑をおかけした点、もう一度お詫び申し上げます。
お待たせいただいた皆様に感謝申し上げます。今後もMeta Soulmateに対する多くの期待と関心をお寄せいたします。
Meta Soulmate Steam Early Access 発売延期のお知らせ
発売に向けて全ての準備を整え、新しいトレイラーと共に発売ボタンを押そうとしていたのですが、新しく追加されたトレイラーとスクリーンショットが審査プロセスの問題を引き起こした可能性があるようです。これは私たちの経験不足による見落としであり、深くお詫び申し上げます。できるだけ早くこの問題を解決し、これ以上遅れることなく「Meta Soulmate」を皆様にお届けできるよう努力しております。状況について最新情報がありましたら、速やかにお知らせいたします。ご理解とご容赦をお願いいたします。
こんにちは、デヴです。メタソウルメイトのPD、ジンです。現在、Steamの審査プロセスに問題があり、発売が遅れています。
発売直前にゲーム内課金とSteamクラウドオプションを有効にしたため、Steamによる追加審査が必要になったものと思われます。このような見落としがあったこと、また私たちの準備不足によりご迷惑をおかけしたことを心よりお詫び申し上げます。
私たちのチームはリリースを早めるために全力を尽くしており、この間の忍耐とサポートに心から感謝しています。ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
Meta Soulmate Steamアーリーアクセスリリース遅延の続報。
こんにちは、Meta Soulmateのチームです。時差のせいかSteamの検討が予想より長くなっており、やむを得ず発売が遅れている状況です。
状況が長くなるにつれ、今日のリリースは難しいと判断して明日の朝に再検討状況を確認する予定です。
Steam側でレビューが完了するとすぐにメールでお知らせが来るので、該当メールを受け取るとすぐに遅滞なくリリースボタンを押してご案内いたします。
発売が遅れたこと、心よりお詫び申し上げます。
アーリーアクセス発売1日前のスペシャル動画
皆様へ
私たちのプロジェクトに多大なご関心とご支援をいただきました皆様に、心より感謝申し上げます。
この度、アーリーアクセスリリースに向け、デモクライアントの提供を終了させていただくことになりました。この決定は、プロジェクトの安定性と最終的な品質を確保するために下されたものです。アーリーアクセス版では、より洗練された完全な体験を提供できるよう、鋭意努力しております。
デモクライアント終了日 2024年10月10日(木)PST
アーリーアクセス開始日 2024年10月30日(水)
終了日以降、デモクライアントのダウンロードや実行はできなくなります。アーリーアクセスの開始と同時に、クライアントの新バージョンがリリースされます。アーリーアクセス版は、コミュニティからいただいたフィードバックを反映し、より良い体験を提供できるよう大幅に改善されています。
デモクライアントを通じてご意見をお寄せいただいた皆様に心より感謝申し上げます。
ありがとうございました。
こんにちは、メタソウルメイトチームです。
この度、アーリーアクセス版、メタ・ソウルメイトのアーリーアクセスリリース日が決定しました!🥳
10月の涼しい風が近づく中、今月末には皆様に暖かく魅力的な体験をお届けできるよう準備を進めております。
リリース日 2024年10月30日
このアーリーアクセスでは、キャラクタークリエイション、カスタマイズ機能、そして様々なVTuberツール、あなたの創造性を解き放つことができます。
この特別な瞬間のために、私たちは長い間皆さんと準備をしてきました。
皆さんの貴重なフィードバックを集めて、Meta Soulmateをより完成度の高いVTuberメーカーツールに改良していきたいと思います。
