#author("2024-03-17T07:30:08+09:00","","")
*ゲームモード(Game Mode) [#zdded7f2]
**コージーモード(Cozy Mode) [#q3603a5c]
-ゲームエコノミーは「ノーマル」に設定されています(Game economy is set to Normal)
-戦闘はシンプルかつ簡単で、頻度は少なくなります(Combat will be simple and easy and less frequent)
-XP(経験値)獲得率が増加します(Increased XP (experience) gain)
-レアアイテムのドロップ率が増加します(Increased drop rates for rare items)
--作物と資源の収穫量が上昇します(Increased crop and resource yields)
**RPGモード(RPG Mode) [#q557055e]
-ゲームエコノミーの難易度が上がります(It increases the difficulty of the game economy)
-戦闘は複雑かつ挑戦的で、頻度も高くなります。(Combat is complex, challenging, and frequent)
-XP(経験値)獲得率は「ノーマル」に設定されています(XP (experience) acquisition rate is set to Normal)
--作物と資源の収穫量が「ノーマル」に設定されています(Crop and resource yields are set to Normal)
**カスタムモード(Custom Mode) [#r75dc5f8]
-上記の二つのモードからユーザーが設定を選択します(The user selects the settings from the above two modes)

TOP   新規(new) 一覧(list) 検索(search) 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
CritterCove`