都会から移り住み、持たざる者となり、荒れ果てた地域をゼロから開発するのは楽しいものだ!
It is fun to move from the city and become a have-not and develop a desolate area from scratch!
たとえば「美しい場所10選」というテーマを作り、プレイヤーに1つだけを体験させると、プレイヤーは残り9つも体験したいというモチベーションが出る。
For example, if you create a theme of "10 beautiful places" and allow players to experience only one, they will be motivated to experience the remaining nine.
三賢人や四天王など、並外れた驚くべきものを箔付けすることで興味を引く手法だ。
It is a technique to attract interest by foiling the Three Wise Men, the Four Heavenly Kings, and other exceptional and amazing things.
色違いポケモンのように、運良くめったに手に入らないものを入手できると特別な幸せだ
It's a special blessing when you're lucky enough to get something rarely available, like a different-colored Pokémon.
ランダムで1~4までのスキル効果が1つ付与された作物をドロップすることで、ゲームにスキルガチャの中毒性が生まれ、品種改良で優秀なものに固定化できるとすれば、大量の作物を生産する動機になるだろう。
Dropping a crop with one random skill effect from 1 to 4 would create an addictive skill gacha in the game, and if it could be fixed to be superior through breeding, it would provide an incentive to produce large numbers of crops.
牧場物語のようなゲームになぜ恋愛がつきものなのか不思議に思ったことはないか?
Ever wonder why romance comes along with farm sims?
牧場物語に連なるゲームは育成・採取・交友ゲームなのである。
What is called a farm sim is a game of cultivation, gathering, and companionship.
