ルマ島 発売二週間
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*ルマ島 発売二週間 [#pbc7c764] **steamページ [#cf47e669] #ref(hyouka.jpg,left,nowrap) ゲーム内容に大きな変化はなかったのに、なんと1週間前よりも評価が10%もアップ **販売解析 [#gc95c611] #ref(zensekai.jpg,left,nowrap) [[1周間前>ルマ島 発売一週間]]と比較して中国ユーザーによる低評価爆撃のようなものが和らいだ影響と考えられる #ref(nihonsyu.jpg,left,nowrap) 2週めの週間ランキングは日本で13位、グローバルで76位 #ref(tyuugoku.jpg,left,nowrap) 主力の中国市場で売り上げを大きく落としており週間ランキング49位、現在のランキングは66位~ 全体的にランキング順位を大きく落としている~ 日本やタイでランキング順位の低下が緩やかなのはVチューバー文化が下支えになって追撃買いがあるように思われる #youtube_res(ktG5XeJt-d0) 日本ではにじさんじの小清水透が配信するなどVチューバーの参加が多くなっているようだ~ グラフィックの美しさや冒険の楽しさ、適度にアクションがあることから応援しやすく配信向きのゲームなのかもしれない~ #ref(lumadousetu.jpg,left,nowrap) 同時接続はやや低下。販売減少に付け加えてやり尽くしによるものが大きいだろう~ 初見だとだいたい30~60時間程度でクリアするボリュームで、謎をすべてクリアするとギミックやり尽くしで飽きやすい~ #ref(x_nihon.jpg,left,nowrap) 日本市場での大成功を受けてか、発売2週間遅れでx(Twitter)が立ち上がった~ NeonNoroshiがマーケティングサポートを行ったようだ~ #ref(x_gb.jpg,left,nowrap) 英語公式x(Twitter)は微増。Redbitは1.7Kまで増えた~
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*ルマ島 発売二週間 [#pbc7c764] **steamページ [#cf47e669] #ref(hyouka.jpg,left,nowrap) ゲーム内容に大きな変化はなかったのに、なんと1週間前よりも評価が10%もアップ **販売解析 [#gc95c611] #ref(zensekai.jpg,left,nowrap) [[1周間前>ルマ島 発売一週間]]と比較して中国ユーザーによる低評価爆撃のようなものが和らいだ影響と考えられる #ref(nihonsyu.jpg,left,nowrap) 2週めの週間ランキングは日本で13位、グローバルで76位 #ref(tyuugoku.jpg,left,nowrap) 主力の中国市場で売り上げを大きく落としており週間ランキング49位、現在のランキングは66位~ 全体的にランキング順位を大きく落としている~ 日本やタイでランキング順位の低下が緩やかなのはVチューバー文化が下支えになって追撃買いがあるように思われる #youtube_res(ktG5XeJt-d0) 日本ではにじさんじの小清水透が配信するなどVチューバーの参加が多くなっているようだ~ グラフィックの美しさや冒険の楽しさ、適度にアクションがあることから応援しやすく配信向きのゲームなのかもしれない~ #ref(lumadousetu.jpg,left,nowrap) 同時接続はやや低下。販売減少に付け加えてやり尽くしによるものが大きいだろう~ 初見だとだいたい30~60時間程度でクリアするボリュームで、謎をすべてクリアするとギミックやり尽くしで飽きやすい~ #ref(x_nihon.jpg,left,nowrap) 日本市場での大成功を受けてか、発売2週間遅れでx(Twitter)が立ち上がった~ NeonNoroshiがマーケティングサポートを行ったようだ~ #ref(x_gb.jpg,left,nowrap) 英語公式x(Twitter)は微増。Redbitは1.7Kまで増えた~
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