トレビア
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*トレビア [#a93a4c09] **任天堂Switchやプレイステーションへの移植が検討されている [#nab8451d] なるべく多くのプラットフォームで発売することが目標とされている。[[開発者によると、まず Steam に配信され、最終的には「後日不特定の日付」に他のすべてのプラットフォームに配信される予定:https://www.gaming.net/ja/critter-cove-everything-we-know/]]となっている。PlayStation 4でも発売予定で、すでに[[プレイステーション公式でトレーラーが配信されている:https://www.youtube.com/watch?v=vI1auRn6KkI]]。 **音声も含めて日本語にフル対応すると思われていた [#aa21b6b0] [[スローライフを楽しむサバイバルシム「Critter Cove」,クローズドβテストの参加者募集中。最新トレイラー公開 - 4gamer:https://www.4gamer.net/games/715/G071511/20230818041/]]の記事に、音声も含めて日本語にフル対応しているとあるとおり、長い間、音声にチェックが入っていて、いずれボイスつきになるのかと思われていた **Steam Farming Fest 2024に落選した隠れ農業ゲーム [#ic7d3ce3] もともとは農業ゲームとして開発がスタートし、開発スタジオはこのゲームを農業ゲームでもあると考えていて、Steam農業フェスティバル2024にエントリーした。しかし農業要素が少ないとSteamに判断されて落選してしまった~ それでもなお海外では農業系CozyGameのコミュニティで、このゲームがよく紹介されている~ **DEMOリリースの承認が却下された [#r2452656] 2024年5月31日、DEMO版配信(Steamの審査プロセスを理解していなかったミスで4日リリースが遅れました)~ 初めてだったので開発スタジオがよく分かっておらず、詳しいユーザーが開発スタジオにレビュープロセスを手引しなんとかことなきを得た~ [[その時に紹介されたレビュープロセスがこちら:https://partner.steamgames.com/doc/store/review_process#:~:text=Our%20review%20of%20your%20game,case%20an%20issue%20should%20arise]] **ゲーム開始時の島、クリッターコーブ島の名前はハッピーハーバーだった [#n7dc528f] クリッターコーブ島をそう呼び出したのはリリース間近になってからであり、その前は[[ハッピーハーバー:https://crittercove.fandom.com/wiki/Happy_Harbor]]という単語を使っていた **好きな色システムがDEMO版以前にはあり、隠されただけで今もある [#n3af05e8] 最終テスト版までキャラクターの好感度プロフィールにfavorite color(好きな色)システムがあり、今は見れなくなったが再登場予定。Discordでfavorite colorsと入力すれば当時の画面を見れる~ 見れなくなった好きな色について、drawkin — 2024/09/13 04:19はこう述べている~ So I'm going to be pulling colors for now, since they don't actually matter much in game. (Critters do have a favorite color, but they won't care if you give you clothing/items that aren't their favorite)we'll probably bring that back later on when we do more for townie relationships (というわけで、ゲーム内ではあまり重要ではないので、今のところ色を隠すつもりだ。【クリッターは好きな色を持っているが、好きでない服やアイテムを与えても気にしない】後日、タウンとの関係をもっと深めるときに、またこの方法を取り入れると思う。) **フィードバックコンペ [#e6c5760c] #ref(fbc.jpg,left,nowrap) 最終テストの際、フィードバックの賞金つきコンテストが行われ、100人以上が長文でレビューを行い大成功となった~ ここで多くの人の好き嫌いやユーザービリティに関する意見を把握出来たのが、アーリーアクセスの高評価に一役買っている~ **開発メンバーが4人に増えた [#h2f2165e] 3人で作っていると古い記事や英語Wikiにあるが、最新の情報では3人のスタッフ以外にもう1人常設のメンバーが増え、外注スタジオにも頼るようになったようだ。 **姉妹作品はSunnySideとOva Magica [#zd22eef2] 日本を舞台にした農業ゲーム・SunnySideとポケモンライクの農業ゲーム・Ova Magicaの開発と仲が良く、それぞれのリリースの際にはゲームを超えて宣伝を行った~ そしてCritter Cove発売の際には、[[Ova Magicaとのバンドル:https://store.steampowered.com/bundle/44196/Critters__Blobs_Double_Feature/]]が発売になった~ SunnySideはバグが多く低評価だったので、そのバンドルに入ることが出来なかったようだ…悲しい~ **Fields of Mistriaは良いパクリ [#pd11bdf5] [[Fields of MistriaのStardew Valleyに似すぎ説に対して、クリッターコーブTwitterは『ドラクエ5』がなければ『ポケモン』もなかったと弁護した。:https://automaton-media.com/articles/newsjp/fieldsofmistria-stardewvalley-20240821-307017/]]
*トレビア [#a93a4c09] **任天堂Switchやプレイステーションへの移植が検討されている [#nab8451d] なるべく多くのプラットフォームで発売することが目標とされている。[[開発者によると、まず Steam に配信され、最終的には「後日不特定の日付」に他のすべてのプラットフォームに配信される予定:https://www.gaming.net/ja/critter-cove-everything-we-know/]]となっている。PlayStation 4でも発売予定で、すでに[[プレイステーション公式でトレーラーが配信されている:https://www.youtube.com/watch?v=vI1auRn6KkI]]。 **音声も含めて日本語にフル対応すると思われていた [#aa21b6b0] [[スローライフを楽しむサバイバルシム「Critter Cove」,クローズドβテストの参加者募集中。最新トレイラー公開 - 4gamer:https://www.4gamer.net/games/715/G071511/20230818041/]]の記事に、音声も含めて日本語にフル対応しているとあるとおり、長い間、音声にチェックが入っていて、いずれボイスつきになるのかと思われていた **Steam Farming Fest 2024に落選した隠れ農業ゲーム [#ic7d3ce3] もともとは農業ゲームとして開発がスタートし、開発スタジオはこのゲームを農業ゲームでもあると考えていて、Steam農業フェスティバル2024にエントリーした。しかし農業要素が少ないとSteamに判断されて落選してしまった~ それでもなお海外では農業系CozyGameのコミュニティで、このゲームがよく紹介されている~ **DEMOリリースの承認が却下された [#r2452656] 2024年5月31日、DEMO版配信(Steamの審査プロセスを理解していなかったミスで4日リリースが遅れました)~ 初めてだったので開発スタジオがよく分かっておらず、詳しいユーザーが開発スタジオにレビュープロセスを手引しなんとかことなきを得た~ [[その時に紹介されたレビュープロセスがこちら:https://partner.steamgames.com/doc/store/review_process#:~:text=Our%20review%20of%20your%20game,case%20an%20issue%20should%20arise]] **ゲーム開始時の島、クリッターコーブ島の名前はハッピーハーバーだった [#n7dc528f] クリッターコーブ島をそう呼び出したのはリリース間近になってからであり、その前は[[ハッピーハーバー:https://crittercove.fandom.com/wiki/Happy_Harbor]]という単語を使っていた **好きな色システムがDEMO版以前にはあり、隠されただけで今もある [#n3af05e8] 最終テスト版までキャラクターの好感度プロフィールにfavorite color(好きな色)システムがあり、今は見れなくなったが再登場予定。Discordでfavorite colorsと入力すれば当時の画面を見れる~ 見れなくなった好きな色について、drawkin — 2024/09/13 04:19はこう述べている~ So I'm going to be pulling colors for now, since they don't actually matter much in game. (Critters do have a favorite color, but they won't care if you give you clothing/items that aren't their favorite)we'll probably bring that back later on when we do more for townie relationships (というわけで、ゲーム内ではあまり重要ではないので、今のところ色を隠すつもりだ。【クリッターは好きな色を持っているが、好きでない服やアイテムを与えても気にしない】後日、タウンとの関係をもっと深めるときに、またこの方法を取り入れると思う。) **フィードバックコンペ [#e6c5760c] #ref(fbc.jpg,left,nowrap) 最終テストの際、フィードバックの賞金つきコンテストが行われ、100人以上が長文でレビューを行い大成功となった~ ここで多くの人の好き嫌いやユーザービリティに関する意見を把握出来たのが、アーリーアクセスの高評価に一役買っている~ **開発メンバーが4人に増えた [#h2f2165e] 3人で作っていると古い記事や英語Wikiにあるが、最新の情報では3人のスタッフ以外にもう1人常設のメンバーが増え、外注スタジオにも頼るようになったようだ。 **姉妹作品はSunnySideとOva Magica [#zd22eef2] 日本を舞台にした農業ゲーム・SunnySideとポケモンライクの農業ゲーム・Ova Magicaの開発と仲が良く、それぞれのリリースの際にはゲームを超えて宣伝を行った~ そしてCritter Cove発売の際には、[[Ova Magicaとのバンドル:https://store.steampowered.com/bundle/44196/Critters__Blobs_Double_Feature/]]が発売になった~ SunnySideはバグが多く低評価だったので、そのバンドルに入ることが出来なかったようだ…悲しい~ **Fields of Mistriaは良いパクリ [#pd11bdf5] [[Fields of MistriaのStardew Valleyに似すぎ説に対して、クリッターコーブTwitterは『ドラクエ5』がなければ『ポケモン』もなかったと弁護した。:https://automaton-media.com/articles/newsjp/fieldsofmistria-stardewvalley-20240821-307017/]]
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